White Paper

 

           

프로필 디자이너

            2004 년에는 페이스 북의 출현으로 오늘날의 일반적인 이해에서 소셜 네트워크라는 개념이 생겨났습니다. 인터넷 사이트로 등록 된 사용자가 자신에 대한 정보를 게시하고 서로 통신하여 소셜 관계를 구축 할 수 있도록 허용하는 사이트입니다. 이 사이트의 콘텐츠는 사용자가 직접 생성합니다 (UGC – 사용자 생성 콘텐츠).

미래에는 사회적 네트워크가 비가 내린 버섯처럼 나타납니다 : 급우, VKontakte, Twitter 등 점차적으로 그들은 일상 생활의 필수적인 부분, 대부분의 사람들이되었습니다. 이것은 특히 스마트 폰과 같은 가용 기기의 급속한 증가와 모바일을 포함한 인터넷 비용의 감소로 인해 촉진되었습니다.

그러나 우리 각자는 그 자체로 독특하고 개성과 자기 표현을 위해 노력하며 현대 사회 네트워크는 이것에 대한 완전한 표현을하지 못합니다. 사용자에게 제공하려는 프로필 생성자는 계정 디자인에 본격적인 자체 표현을 가능하게합니다. 우리 제품은 정보 모듈의 번호, 크기 및 위치를 선택할뿐만 아니라 배경, 글꼴 및 프로필 테마 (자신의 콘텐츠 포함)를 선택할 수있는 데스크톱 응용 프로그램으로 구현됩니다. 당신의 취미, 직업, 또는 우리의 동생에 대한 사랑이 아니라 아바타이나 벽에 게시,뿐만 아니라 등록 기록 및 간행물의 가능성을 의미 프로필에 반영됩니다.

자신을 표현하고 공개하십시오. 그러면 우리가 도와 드리겠습니다.

 

보안

   현대 사회 네트워크의 안전성은 많은 것을 남겨두고, 우리 시대의 VK와 페이스 북에서 사용자 계정을 해킹하는 것은 드문 일이 아닙니다. 악성 프로그램을받은 사용자는 자신의 계정에 쉽게 액세스 할 수 없습니다. IViN에서 2 요소 인증 (사용자의 요청에 따라 추가 기능)을 포함하도록 제안합니다. 계정에 액세스하려고 할 때 계정에 로그인하려는 시도 통보되며 사용자는이 개 옵션 중 하나가 (이 경우) 입력을 확인하거나 (당신이 공격자의 시도를 입력하면) 항목을 거부 할 제공됩니다. 또한 우리 프로그램에는 검증 시스템이 구현 될 것입니다. 검증 레벨이 높을수록 사용자가 더 많은 권한을 사용할 수 있습니다. 시스템은 총 3 가지 레벨의 검증을 제공합니다.

이메일 및 비밀번호로 확인;
메시지를 보내고받을 수있는 능력;
온라인 시네마 사용;
커뮤니티를보고 가입하십시오.
전화 번호로 확인;
지역 사회의 창설 (기회를 얻지 않고);
IViN 네트워크 내의 서비스 구매;
여권 데이터 확인.
거래 플랫폼에서의 상점 창설;
거래 층에서 쇼핑;
암호화 통화 교환을위한 내부 기능 사용
(IVIN 현금 서비스)

지역 사회 창출 (수입 가능성 있음).

 

다중성 및 Overlay

     많은 사용자가 멀티 윈도우 브라우저의 문제에 직면 해 있으며 가장 사용자 친화적 인 서비스를 하나의 응용 프로그램에 결합하여이 문제에 대한 해결책을 제시합니다. 사용자는 더 이상 수십 개의 탭을 열고 영화를 보거나 친구들과 채팅하거나, 프로필을 수정하거나, 그룹에서 뉴스를 보는 등의 작업을 수행 할 필요가 없습니다. 여러 탭에서 작업하는 불편 함과 더불어 제한된 컴퓨터 리소스, 즉 각 브라우저 탭에서 리소스를 소비하는 문제가 있습니다. 우리 네트워크에서는 좋아하는 영화를보고, 오버레이 응용 프로그램을 열고 메시지에 회신하고, 최신 뉴스를 스크롤하고, 사진을 사용자 프로필에 업로드하는 등의 문제는 없습니다. 이 솔루션은 장치의 자원 소비를 줄여 전력 소비를 줄이고 가젯 배터리를 재충전하지 않고도 오래 사용할 수 있습니다.

 

메시징, 음성 및 화상 통신

오늘날의 소셜 네트워크의 회원들은 소셜 네트워크에 포함 된 메신저에서 제한된 기능의 문제에 직면 예를 들어, 오디오 / 비디오 통신의 그룹의 부재. 우리는 밀접하게 전체 시스템과 통합하고 쉽게 페이지에서 모든 페이지 또는 카드를 보낼 수 있습니다 그룹 회의를 포함하여 개인 및 그룹 채팅 및 다양한 사회 / 상점 / 클럽, 오디오 및 비디오 통신의 채팅 룸을 포함하는 단일 통신 시스템을 제공 또는 메시지에서 채팅 페이지에서 포스트 카드를 확인하십시오. 또한 시스템에 업로드 된 파일을 쉽게 보내거나 귀하의 페이지에서 귀하에게 전송 된 파일을 사용할 수 있습니다. 텍스트, 오디오, 비디오 및 VR 채팅 모드로 전화 회의를 갖게됩니다. 스크린 데모, 온라인 칠판, 온라인 코드 편집자, 문서 및 기타 컨텐츠와 같은 추가 도구를 사용하여 회의, 인터뷰를 수행 할 수 있습니다.

 

저작권

             저작권 침해는 모든 소셜 네트워크가 직면하는 가장 일반적인 범죄입니다. 현대 사회 네트워크의 기능은 너무 넓어서 지적 활동의 거의 모든 결과를 공유 할 수 있습니다. 많은 사용자가 프로필 사진에 자신이 찍은 사진을 게시합니다. 초심자와 유명 작가 모두 주제 커뮤니티에서시와 산문을 출간하고 예술가는 그림, 음악가, 음악을 업로드합니다. 그런 다음 문제가 시작됩니다. “누군가 누군가의 저자의 콘텐츠를 게시했으나 저자를 지정하지 않고”이러한 응용 프로그램은 정기적으로 수신됩니다. 모든 콘텐츠 제작자는 광고 소재 일반 라이선스 (https://creativecommons.org/licenses/ 참조)를 사용하거나 상업 라이선스를 취득하고 지정하여 시스템이 사용자 (저작권자)없이 콘텐츠를 추적 할 수 있습니다. 복사를 시도하십시오. 무료 콘텐츠는 저자의 요청이있을 때만 무료로 다운로드 할 수 있습니다.

 

스팸 및 눈에 거슬리는 광고

                가짜 계정은 소셜 네트워크에서 스팸의 핵심입니다. 가짜 계정은 신뢰를 얻기 위해 유명인이나 공적인 인물과 같이 신뢰할 수있는 계정에 “친구”가되거나 자신이 관심을 보이기 위해 가입하려고 시도합니다. 그런 계좌에 가입하면 스팸이 흘러 나옵니다. 공격하는 또 다른 방법 – 계정 해킹, 사용자로부터 가짜 메시지를 배포하여 관리. 소셜 네트워크 또는 응용 프로그램에서 가짜 계정을 만들면 스팸 발송자는 다음 활동을 수행 할 수 있습니다.

➢ 사기성 검토

➢ 원치 않는 콘텐츠 확산

➢ Clickbaiting 및 유사 작업 (클릭 차단 및 사용자의 취향에 대한 속임수)

문제의 근본 원인은 신원 확인 프로세스가 쉽게 피할 수 있기 때문에 소셜 네트워크에서 가짜 계정을 만드는 것이 매우 간단하다는 것입니다. 신원 확인을위한 일반적인 방법으로는 이메일을 통한 확인과 비밀번호 입력이 있습니다. 우리는 여러 수준의 사용자 검증을 제공합니다 (검증 수준이 높을수록 사용자가 사용할 수있는 컨텐츠와 기능이 늘어납니다).

 

마켓 플레이스

 소셜 네트워크의 거래 플랫폼에는 상품 및 서비스의 기본 필터가 있습니다. 즉, 필요한 필터가 없기 때문에 관심있는 제품을 찾고 상품과 간접적 인 관계가있는 상품을 지속적으로 표시하기가 매우 어렵습니다. 거래 플랫폼 IViN은 정확한 요구에 의해 정확한 결과를 얻을 수있는 기존의 신경망 해석을 기반으로하는 미세 조정 기능을 갖춘 정교한 필터를 갖게됩니다. 검색 구문의 사전 어휘 분석과 함께 전체 텍스트 검색 예 : 검색 구문 : “분홍색 전화”. ‘휴대 전화’카테고리에 속하는 사전 필터링 된 콘텐츠. 다른 라벨 (예 : ‘액세서리’)로 상품을 무시합니다. 제 2 단계에서, 색상에 의한 여과가 수행된다.

 

서비스 IVIN Cash

                트레이딩 플랫폼에 흥미로운 추가 사항 중 하나는 IVIN 현금 서비스로 언제 어디서나 현금이나 다른 통화로 암호화 통화를 교환 할 수있게하는 것입니다. 교환을 위해 IViN Cash가 출시되면 BTC, ETH, LTC, ZEC, WAVES와 같은 인기있는 암호화 통화가 제공됩니다. 나중에, 지역 사회의 요청에 따라, 나는 환전을 요구하는 새로운 것들을 추가 할 것이다.

IVIN Cash는 거래에 대한 최소값이 0, 0001 비트 코이기 때문에 모두에게 이상적인 옵션입니다. 서비스는 자동 모드에서 실행되며, 트랜잭션은 즉시 수행되며 운영자의 응답을 기다릴 필요가 없습니다. 번역 및 전환에 대한 낮은 관심은 IViN 현금의 주요 이점 중 하나입니다. 기존 서비스, 교환, 교환과 비교할 때, IVIN 현금 서비스는 일반 사용자와 광부에게 매력적입니다. 당사의 트랜잭션 처리 시스템 덕분에 사용자는 지체없이 모든 작업을 신속하게 수행 할 수 있으며 보안 시스템은 해킹 및 사기 행위로부터 그를 보호합니다. 3 분마다 암호화 통화 가격을 온라인으로 모니터링하여 사용자에게 매우 수익성있는 환율을 제공합니다.

이 서비스는 세 번째 확인 수준 (전자 메일, 개인 휴대 전화 번호, 은행 카드, 신원 확인 문서)을 통과 한 사용자가 사용할 수 있습니다. 추가 보안 작업을 수행 할 때 사용자는 확인 단추를 누르거나 생성 된 암호를 입력하여 응용 프로그램의 인증 자에서 자신의 작업을 확인합니다. 이 절차는 사용자 계정이 이중 인증 및 응용 프로그램 보호자로 보호되므로 안전합니다.

 

소셜 네트워크 내 광고

                             2017 년의 결과로, 인터넷 프로모션을위한 광고주의 비용은 TV 광고비와 동일한 수준에 도달하게 될 것이라고 BCS Global Markets 보고서는 말합니다. 은행의 분석가들은 러시아의 의사 소통 기관 협회 (ACAR)의 데이터와 자신의 예측을 사용했습니다.

2016 년에는 인터넷 광고가 전체 광고 시장의 38 %를 차지했으며, 2017 년에는 TV 광고와 같았고 41 %에 달했다고 보고서는 전했다. 이미 2019 년에 인터넷의 점유율은 43 %에 도달 할 것이며 광고 시장의 가장 큰 부분이 될 것이며 TV 광고의 점유율은 2020 년까지 40 %로 약간 줄어들 것입니다. 그러나 인터넷에서 성가신 광고를 차단하려는 사람들의 수는 매년 증가하고 있습니다. 따라서 PageFair에 대한 연구에 따르면, 현재까지 온라인 광고 차단 전문 서비스는 전 세계의 1 억 9 천 9 백만 명이 설치합니다. 이러한 소프트웨어 제품의 사용에있어 사람들은 팝업 배너, 비디오 클립 및 플래시 애니메이션과 같은 공격적인 광고 형식을 사용하여 광고주에 의해 밀려 나고 있습니다. 따라서 이러한 상황에서의 탈출구는 공격적인 배너 광고에서보다 목표 지향적 인 광고로 전환하는 것입니다. 프로젝트에서 미디어와 문맥 광고를 결합하면 더 많은 사용자를 유치 할 수 있으며 전환율이 높아집니다.
따라서 응용 프로그램의 표준 광고 외에도 이전에는 컴퓨터 및 게임 콘솔에서만 사용되었던 광고 기법과 같은 인터넷 마케팅 도구를 적용 할 수 있습니다. Advergeyming은 브랜드 온라인 게임으로 특정 제품을 홍보하기 위해 만들어졌습니다. 이 게임은 특정 브랜드를 중심으로 구축되어 플레이어에게 자극적이지 않으면 서 제품에 대한 정서적 애착을 형성합니다.

따라서 현대 인터넷 광고의 추세는 잠재적 인 구매자와의 비표준 유형의 의사 소통의 발전으로 고전적인 인터넷 마케팅 방법에 반응하지 않게됩니다. 이 접근 방식의 사용은 인터넷 사용자의 창의적이고 깊은 이해에 초점을 맞추지 만, 인터넷 광고의 미래는 이러한 접근 방식의 배후에 있습니다.

광고주는 광고에 투자 한 달러에 대해 더 많은 의견을 받게됩니다.


가상 현실

지금이 순간, 가상 현실과 증강 현실의 기술은 크게 인해 장치의 비용과 콘텐츠의 부족, 수요에 있지 않습니다. 그러나 일들이 순간에 회사의 번호를 변경하는, 즉 AMD는 적극적으로 VR 기술 분야에서 개발되어 넓은 사용에 적응합니다. 접근성 및 시뮬레이션, 게임, 엔터테인먼트, 교육, 소셜 네트워킹, 여행, 의료, 부동산, 전자 상거래 및 기타 여러 분야 등 우리 생활의 많은 분야에서 가상 현실 기술의 사용의 확장의 개념을 기반으로 AMD LiquidVR ™ 프로젝트. 이 기술을 소셜 네트워크 인 IVIN에 도입하면 기능이 확장되고 실제로 소셜 네트워크라는 개념이 확장됩니다. 모바일 장치에서 VR 기술을 개시 할 계획입니다.

이 지역 IViN의 기존 개념의 솔루션을 통해 우리는 게임 엔진 중 하나를 자신의 가상 현실 환경을 조성 할 계획이다. 건축 환경에서, 처음에 (가상 현실 안경의 도움으로 응용 프로그램을 제어하는) 응용 프로그램 복제 IViN를 만드는 것입니다. IViN에서 표준 프로그램 제어뿐만 아니라 그것은 안경, 즉 가상 현실, 온라인 영화, 게임, 가상 채팅, 전시회를 방문 할 수있는 기회, 3D 디지털 책 등을위한 옵션을 추가합니다. 자신의 가상 현실 환경을 만들기 위해 게임 엔진이 테스트 모드에서 사용됩니다 : 언리얼 엔진, 크라이 엔진, 단일체. 가상 현실의 혁명적 기술은 점점 더 가까워지고 일상 생활에 침투합니다. 제스처 인식, 컴퓨터 비전, 홀로그래피 분야의 최신 업적은 무엇입니까? 유망한 기술은 조만간 상업화되고 현실과의 상호 작용을 변화시키기 시작합니다.

블록 사용

                  소셜 네트워크는 회계 거래와 같은 이름의 데이터 전송 프로토콜의 단위에 같은 이름을 사용 IViN 분산 결제 시스템을 사용합니다. 운영 및 보호 시스템의 암호화 방법을 사용합니다. (지불이 잘못된 주소로 발송 된 경우, 또는 트랜잭션이 다른 사람에게 알려지게 된 개인 키에 의해 서명 된 경우 포함)이 확인 작업을 취소하는 메커니즘이 없습니다 – 두 당사자 사이의 전자 지불 중개인과 돌이킬 수없이 일어난다. 거래를 수행하는 수수료는 고정되어 있습니다.

암호 화폐에 보안 기술하는 총 수의 암호 화폐를 부여 계정이 회원 단위에 속하는 비중에 비례 blokcheyne의 다음 블록 파티의 형성의 가능성 – 시스템 동작이 증명 지분 기술을 기반으로합니다.

이 기술의 사용은 다음과 같은 기능을 실현합니다 :

다른 한 참석자로부터 IViN 토큰 보안 번역 ➢.

➢ 지갑 데이터의 암호화 암호화.

➢ 시스템에서 트랜잭션의 저장 및 처리.

➢ 사용자 데이터의 암호화 암호화.

 

토큰과 경제

     개발 팀 및 잠재적 투자자를위한 프로젝트의 경제적 모델은 다음과 같습니다.

1 000 000 000 IViN 토큰 (토큰)을 발행 할 예정입니다. 토큰의 수는 증가하지 않을 것이며, 배출량의 초기 기술 매개 변수에 의해 결정됩니다. 사용자와 가격의 증가와 함께, 우리의 플랫폼에서, 그들의 치료의 미래에 불편을 피하기 위해 나눌 IViNToken’sbudut. 우리는 토큰 배포를 위해 다음과 같은 메커니즘을 계획하고 있습니다.

첫 번째 라인 – PreSale 100 000 000 토큰은 ICO를 위해 계획된 가격과 관련하여 30 % 할인 된 가격으로 무제한 투자자에게 보너스로 제공됩니다. PreSale에서받은 기금은 주로 프로젝트의 홍보 및 광고에 투자됩니다.

2 턴 – ICO. 토큰 당 0.1 달러의 가격으로 300,000 000 개의 토큰이 무제한의 투자자에게 환매 될 예정입니다. 수령 한 기금은 제품을 출시 단계로 가져올 수 있으며, 적극적인 광고 회사로 인해 많은 신규 사용자를 끌어들일 수 있습니다.

셋째 장소 – 특정 프로젝트의 활동에 대한 새로운 사용자의 촉진 (다른 사용자에게 초대, 발표 내용, 생태계 IViN, … 등 참여). 이를 위해 2 억 보너스 토큰을 배분할 계획입니다. 사용자가 작은 보너스이기 때문에 그러나, 토큰의 질량은 많은 사람들 사이에서 희석 될 것이며, 그들 중 누구도 심지어 토큰의 수를 처음 두 단계의 최소 주와 투자자에 상응하는 것 토큰의 수입니다. 이것은 우리의 추정에 따라 약 10,000,000 명의 사용자를 유치 할 것입니다. 대략적인 추산에 따르면, 주어진 사용자 수에 대한 소셜 네트워크 내 연간 매출액은 1 억 달러가 될 것입니다. 이 수치는 또한 ICO 토큰의 예상 비용의 기초로 사용됩니다. 조기 등록을위한 인센티브로 사용자가받은 토큰은 권한있는 계정 구입, 멀티미디어 플랫폼 구독, 프로필 스타일 등과 같이 리소스 내에서 서비스를 구매하는 데에만 사용할 수 있습니다. 다른 통화에 대한 그러한 토큰의 교환 또는 프로젝트에서의 철회는 제공되지 않습니다.

나머지 4 억 토큰, 1 억이 프로젝트의 공식 출시 후 개발 팀의 구성원에 분배되며, 1 억 추가 마케팅에 지출 및 타사 자문을 지원한다. 이것은 시간을 낭비하지 말고, 토큰의 가격을 올리고, 프로젝트를 성공적으로 개발하고 성공시켜야하는 팀의 추진력이 될 것입니다.

2 억 토큰에서 델타는 증권 거래소 (들)에 토큰 유동성 지원과 수요 토큰에 구속 될에 의해 예약이 될 것입니다, 설립은의 아래에서 논의 될 것이다.

프로젝트의 베타 버전의 출시가 가격에 볼 수있는 (주 kriptobirzhah에 목록) 토큰 교환에 표시됩니다 후에는 최소한 토큰 또는 팀 구성원의 패키지 큰 소지자에 노출 된 개방 교환 메커니즘의 도움을 형성합니다. 우리는 연습 쇼, 많은 신생 기업으로,이 새로운 제품에 대한 일반 시장 반응이기 때문에 더욱, 우리는 그것을위한 준비가 떨어질 수 토큰의 증권 거래소 가격에 치료 시작 후 것을 배제하지 않는다. 우리가 제품을 알고 토큰에 대한 수요를 증가 시키면 토큰의 가격이 증가합니다.

배출 감소에 (희석 또는 투자자 및 팀 구성원의 공유를 할인하지 것이다) 토큰 토큰에 대한 수요의 증가를위한 전제 조건과 조건을 만들어야합니다. 그런 다음에만 가격이 올라갑니다. 이를 위해 우리는 다음과 같은 활동을 계획하고 있습니다.

1. 프로젝트 내의 모든 서비스, 사용자 간의 구매 및 판매는 토큰 또는 고객 만 지불 할 수 있습니다. 프로젝트 내에서 다른 암호 화폐로 계산할 수 없습니다. 이것은 단지 거래의 프레임 워크에 입력 된 의무의 양 당사자의 공정한 집행을 달성의 목표에 기여할뿐만 아니라 토큰에 대한 수요를 자극하지 않습니다.

2. 프로젝트에서 제공하는 서비스에 대해 토큰 지불에 대한 할인을 도입 할 것을 제안합니다 (Fiat에 의한 지불과 비교하여). 소량의 경우는 눈에 거슬리지 수 있지만 중대형 양 (광고 서비스 등)이 크게 절감 될 것입니다. 예를 들어 프로젝트에 광고를 게재하고 토큰으로 지불하려는 클라이언트는 15 % 할인을 받게됩니다. 그는 교환기 내에서 프로젝트의 서비스를 사용하고 서비스의 결과로,위원회 설립 %를 잃게됩니다하더라도 그것은 저렴합니다.

3. 내부 경제 IViN은 전적으로 시장 경제의 원칙에 기반합니다. 각 사용자는 독립적으로 평가하고 시장 (marketpleysa)의 맥락에서 그들의 서비스의 값을 할당하고, 개발 팀은 차례로, 오히려 단기 보상보다, 토큰의 값의 정수 증가에 관심을 가지고있다. 코스 수준 토큰은 생태계 iViN 내에서, 피아트와 다른 암호 화폐에 대한 거래 토큰은 주어진 시간에 그 실질 환율을 결정 증권 거래소에 더 큰 정도뿐만 아니라 형성 될 것입니다.

이 토큰은 일정에 대한 수요가 사실로 이어질 것입니다,하지만 프로젝트의 대상의 확대와 고객이 계속 증가 할 것이다 서비스에 대한 수요의 양, 자연적으로 초기 투자자의 수의 일부 또는 전부가 주 토큰을 판매하기로 결정하더라도 토큰의 값의 증가로 이어질 것이다. 개발 팀 손 토큰의 일정 비율을 집중할 것이며, 우리는 그들의 적자의 일부를 작성, 자신의 가치를 향상시키기 위해 들어오는 토큰을 저장할지 여부, 현재의 상황에 근거하여 결정합니다 (이, 처음에, 우리의 관심에서), 또는 증권 거래소에 그들을 판매 특정 프로젝트의 실시 또는 현재 경비 지불을위한 무료 자금을 유치하려는 목적으로합니다. 따라서, 우리 손에하자 제한하지만, 무료 플로트 토큰의 규제를위한 도구의 좋은 사용은 다른 요인들 사이에서 토큰의 교환 가격이 미묘하게 약간의 증가에 사용될 수있는 것입니다.

free-to-talk 토큰의 수는 계획 볼륨에서 ICO 이후에 얼마나 많은 것들이 실현되지 않았는지에 달려 있으며, 계획 금액이 완전히 게시되면 팀 구성원 간의 분배에 대한 토큰의 비율이 감소 될 수 있습니다. 또한, 주식 시장은 토큰 구입 및 판매를위한 증권 거래소에 가지 않을 사용자의 조작으로 프로젝트의 사무실에 입금 토큰 또는 현금 (균형에 따라 다름)의 팩을, 떨어질 것이다, 프로젝트의 교환기에서 교환 작업을 수행합니다.

   

 

 

 

 

 

 

  

 

 

 

 

법률 정보

특정 국가에서 판매 및 공급 IVIN 토큰이 백서의 배포함으로써 (준비) nastoyaschiy̆ 문서가 적절하게 통보하고 이러한 제한 사항을 준수해야했습니다 사람을 법률에 ​​의해 제한 될 수 있습니다. 이러한 제한 사항을 준수하는 모든 실패는 법률 takoy̆ 관할 위반이 발생할 수 있습니다. IVIN 구매는 구매자가 그들이 ICO (토큰 kraudseyl)와 자신의 관할 구역에서 관련 사전 판매에서 구매와 관련하여 모든 법률과 규정을 준수했는지, 위증시 처벌을 받는다는 조건하에 확인 토큰. 법률 및 규정은 관할 구역에 따라 다를 수 있습니다. 배포자는 인수 IVIN 토큰의 법률과 규정의 구매자 위반에 대해 책임을지지 않습니다. IVIN 자신의 관할 구역에서 발생할 수있는 모든 책임에서 무료로 토큰, 구매자 유통을 구입하거나 kakoy̆ drugoy̆ 같은 pokupateley̆ 개인 (primenimoy̆) yurisdiktsiey̆ 간주 될 수있는 관할권. Pokupateley̆ 책임은 구입 및 분양에서와 토큰의 판매 및 kraudseyle (ICO)에 참여가 거주 또는 거주지의 자신의 국가에서 적용 가능한 법적 제한에 따라 금지되지 않도록하는 것입니다.